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作者: PreSonus 官方, 中音翻译 日期: 2023-02-14
文章内容转自 PreSonus官方链接 ,作者 Craig Aderton
高增益(High-gain)失真对于主音吉他的延音(Sustain)和音色有很大的帮助,但在声音采集时它也会有那种拾音噪声的滋滋声 (splat) 。有时你想要它来点粗犷、摇滚的感觉。当你想要一个舒缓的音色,但仍想保留重型失真(heavy distortion)的声音时,它可能会干扰你。
这种技术对于单音主音来说是两全其美的,对于主音吉他有大量回音的完整混音来说,特别有效。通常情况下,回音会重复噪声,所以降低它可以减少嘈杂的声音,使混音更加清晰。
1. 在 "Edit" 窗口中打开主音部分。
2. 选择’’Action’’,在’’Audio Bend’’的标签下,选择’’Detect Transients’’(检测瞬变)。
3. 放大以明确在每个音符的第一个峰值的开始处, 有一个’’Bend Marker (滑音标注)’’(图1)。如果需要添加一个’’Bend Marker’’标注,在音符的开头处,使用’’Bend tool’’工具进行滑音处理。移动’’Bend Marker’’标注,可获得更精确的位置,点击’’Bend tool’’工具的标注,同时按住Alt/Opt键,然后拖拽。
图1:Bend Marker(为了清晰使用橙色)正确地放置在音符初始峰值的开始。请注意,在 Bend Marker 标注之前的低音失真音效(dirt粗矿感)的音符,不应被视为初始瞬态的一部分。
4. 选择’’Action’’,在Audio Bend标注下,选择’’在滑音标注处分割’’ (Split at Bend Markers)。现在,每个音符都有自己的’’Event‘’节奏(图2)。
图2:已经分割开每个音符的节奏的主音部分。
5. 确定选中所有音符 (图3)。下一步显示是正对”Event”进行编辑。由于选中了所有音符,所以任何编辑对所有音符都会产生同样的影响。为显示编辑的更多细节,下方步骤是放大了的两个音符。
图3:选中的所有音符——该开始编辑了。
6. 微调音符的末端,可以移除一些之前音符当中的粗犷感 (dirt失真音效) (图4)。
图4:在’’Event’’部分的上方,点击一个音符末端,并稍微向左拖动。
7. 添加''淡入淡出''的效果 (图5)。这个不一定要准确无误,因为在步骤9中你会优化时间。
图5:在每个音符的开头和结尾添加淡入淡出的效果。记住,在进行编辑时,要选择所有音符。
8. 音符之间有一个间隔,因此,在音符的结尾处要进行时间拉伸 (time-stretch),以覆盖这个间隔。
图6:乘坐过英国地下铁的朋友们,会注意到警示牌 "Mind The Gap’’ (‘’当心月台间隙’’ 伦敦地铁播报背后还有个暖心的故事,有兴趣可以搜一搜)"。做主音吉他编辑技巧时也是如此。
9. 似乎看起来这工作量很大,但你一旦标明’’bend markers’’(滑音标注),只需编辑一个音符就可以编辑所有的音符,从而加快这个过程。
选中所有音符,开始播放,聆听,并改变音频的时间。还可以尝试一下曲线形状(‘’curve shape’’可针对Fade动作进行更加细化的设置)。凹曲线(concave curve)可以很好地配合’’attack’’(这里可以理解为声音的进攻动作)。我时常试着用最小的 ''attack'' 值和衰减(decay)参数来获得所需的效果,但并非总是这样——当发挥到极致时,可塑造的 音符听起来就像选择了合成器一样。
这里音频链接展示了这个微调是如何影响一个单音主音的。前半部分是录音,后半部分用的是这篇建议内容。
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中音公司
作者:EVE Audio,中音翻译 日期: 2023-02-14
EVE Audio,中音翻译 2023-02-14
作者:中音公司 日期: 2023-02-14
中音公司 2023-02-14
作者:中音公司 日期: 2023-02-14
中音公司 2023-02-14
作者:转自MIDIFAN 日期: 2023-02-14
转自MIDIFAN 2023-02-14